《塞尔达无双:封印战纪》免费更新计划公布 未来可期
2647 2026-11-01 14:40

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。平衡亚星·会员·开户·注册PS5与Xbox Series平台。类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽都在克服挑战。意志但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,因为那会削弱体验的完整性。”
不过,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但团队仍在讨论是否调整。目前游戏只有一个固定难度,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。